Profilo professionale
Panoramica
Esperienza lavorativa
Istruzione
Competenze
Certificazioni
Lingue e Interessi
Progetti Universitari
Cronologia
Piacere, sono

Daniele Libutti

Roma

Profilo professionale

Sviluppatore Unity e Software Engineer, con una solida conoscenza di design pattern e architettura modulare. Abile nel lavoro di squadra e nella gestione di progetti complessi, utilizzo strumenti come GitHub e Jira per ottimizzare i processi di sviluppo.

Panoramica

16
anni di esperienza
3

Certificazioni

Esperienza lavorativa

The Wandering Flame

Game Developer / Designer
09.2025 - 10.2025

Panoramica del lavoro

  • Progetto personale dedicato alla sensibilizzazione sulla salute mentale, attualmente in fase di prototipazione.
  • Sviluppo gameplay e narrazione interattiva in Unity.
  • Integrazione di sistemi di dialogo tramite Ink.
  • Gestione progetto con Jira e GitHub, pipeline C# modulare e scalabile.
  • Utilizzo di strumenti di Intelligenza Artificiale per supporto creativo e supporto allo sviluppo.
  • Tecnologie: Unity, C#, Ink, Visual Studio 2022, URP, GitHub, Jira, AI Tools.

Apprendimento Autonomo e Sviluppo Professionale

Software engineer / Junior Game Developer
01.2024 - 09.2025

Panoramica del lavoro

  • Percorso di aggiornamento focalizzato su sviluppo videogiochi e UX/UI.
  • Certificazioni Unity Essentials e Unity Junior Programmer.
  • Prototipazione di minigiochi e sistemi interattivi (UI Toolkit, physics, animazioni).
  • Approfondimento di C# e WPF per consolidare la base ingegneristica.
  • Studio di UX/UI Design presso The Interaction Design Foundation.
  • Utilizzo di ChatGPT e Copilot per ottimizzare la produttività e il problem-solving.

Settore Difesa

Software Engineer (Consulente Esterno)
11.2009 - 12.2019

Panoramica del lavoro

  • Coinvolto in progetti complessi in ambito avionico, navale e sicurezza, curando progettazione software, integrazione di sistema e sviluppo di soluzioni critiche.
  • Analisi requisiti e definizione architettura software.
  • Coordinamento tecnico di piccoli team.
  • Progettazione di interfacce grafiche e sistemi real-time.
  • Tecnologie: C#, C++, .NET Framework, WPF, Visual Studio, SQL Server, Polarion, Enterprise Architect.
  • Cura, gestione e sviluppo del rapporto con il cliente.
  • Affiancamento dei colleghi senior per acquisire nuove competenze e migliorare la propria performance.

Istruzione

Università degli Studi Roma TRE

Laurea Magistrale from Ingegneria Informatica
10-2009

Panoramica dell'università

Università degli Studi Roma TRE

Laurea Triennale from Ingegneria Informatica
09-2005

Panoramica dell'università

Competenze

  • Game Development: Unity (URP, UI Toolkit, Input System, ScriptableObjects, Prefabs, Animazioni), C#, Ink, Visual Studio, GitHub, Jira
  • Linguaggi di Programmazione: C#, C, Java, C, WPF, NET, SQL
  • Design & Architettura: OOP, UML, Design Patterns, Architecture Modularity, Agile Development
  • Database: MySQL, PostgreSQL, SQLite, SQL Server, Access
  • Tool & Ambienti: Visual Studio, Enterprise Architect, Git, CVS, SVN, Linux, Windows, MacOS
  • AI & Produttività: ChatGPT, GitHub Copilot, AI-assisted Coding & Design

Certificazioni

Certificazioni: Unity Essentials Pathway, Unity Junior Programmer Pathway, UX/UI Design (Interaction Design Foundation).

Lingue e Interessi

Italiano
Madrelingua
Inglese
Intermedio avanzato
B2

Progetti Universitari

Progetti Universitari
Recommender System Collaborativo — Tesi Magistrale (2009), Applicazione Java Swing per suggerimenti di navigazione basati su profili utente e tecniche di data mining., Framework per Calcolo Parallelo (MPI-based) — Corso di Calcolo Parallelo (2009), Libreria C per la parallelizzazione di calcoli matriciali su griglie di calcolatori.

Cronologia

Game Developer / Designer
The Wandering Flame
09.2025 - 10.2025
Software engineer / Junior Game Developer
Apprendimento Autonomo e Sviluppo Professionale
01.2024 - 09.2025
Software Engineer (Consulente Esterno)
Settore Difesa
11.2009 - 12.2019
Università degli Studi Roma TRE
Laurea Magistrale from Ingegneria Informatica
Università degli Studi Roma TRE
Laurea Triennale from Ingegneria Informatica
Daniele Libutti