Realizzazione di modelli 3D di oggetti, personaggi e ambientazioni destinati all'uso in videgames, film, animazioni, architettura e design . Il processo include lo sviluppo dei concept, la modellazione, texturing, l'illuminazione ed il rendering.
Collaborazioni con importanti studi di animazione, videogames, design ed architettura come "Alimik Animation Studio", Maga Animation Studio", "Ubisoft", "Poliedro Studio", "Novembre Studio".
Assistente alla didattica
Politecnico di Milano
Milano, Milano
2012.03 - 2014.06
Seminario nel corso di 'Disegno CAD Parametrico 3D tenuto dal Prof.
Coordinamento di attività didattiche, inclusa la programmazione e l'adattamento delle lezioni alle esigenze degli studenti.
Junior Artist – Modelling and Texturing
Glasgow Animation – Billi Production
Glasgow (UK)
2008.09 - 2009.08
Junior 3D artist: creazione di elementi tridimensionali (oggetti, personaggi e ambienti tridimensionali) relative texures per il lungometraggio di animazione "Sir Billi the Vet" (Glasgow Animation)
Architetto e Designer
Studio dell'Arch. Fabio Novembre – Novembre S.r.l.
Milano
2005.10 - 2008.02
Creazione di prototipi e modelli 3D per la produzione industriale di oggetti di design.
Progettazione architettonica di edifici residenziali e commerciali, inclusa la creazione di concept innovativi.
Architetto
Studio dell'Ing. Gianluca Scotti
Lodi
2003.09 - 2005.10
Progettazione architettonica di edifici residenziali e commerciali.
Gestione di cantieri edili, supervisionando il rispetto dei tempi e dei budget stabiliti.
Completamento della documentazione ufficiale relativa alla progettazione e alla pratiche edilizie.
Operatore cinematografico
Vari Cinema
Lodi, LO
1998.01 - 2002.12
Operatore cinematografico munito di patentino presso: "Cinelandia" (Pieve Fissiraga, LO), "Multisala Portanova" (Crema, CR), Cinema "Il Viale" (Lodi, LO). Gestione dell'operatività quotidiana dei macchinari, inclusa la manutenzione ordinaria.
Istruzione
Master - Computer Grafica
BigRock Training Center
Cà Tron
2008
Abilitazione professione Architetto A - Architettura
Università Studi di Napoli Federico II
Napoli
2004
Diploma di Laurea - Architettura
Politecnico di Milano
Milano
2003
Corso - 3D Studio MAX
Accademia Informatica
MI
2002
Diploma di maturità -
Istituto Tecnico per Geometri 'I.T.G.C. A. Bassi'
Lodi
1995
Competenze
Italiano
Inglese
Maya
Zbrush
Unreal Engine
Substance Painter
Photoshop
Autocad
Rhinoceros
Partecipazione a progettazione in team
Partecipazione a gestione di commesse in team
Disclaimer
AUTORIZZO IL TRATTAMENTO DEI DATI PERSONALI COME DA LEGGE 675/1996. In fede, Domenico Zenone Papetti
Cronologia
Assistente alla didattica
Politecnico di Milano
2012.03 - 2014.06
3D artist
Freelance (P.iva n. 06893210960)
2010.01 - ad oggi
Junior Artist – Modelling and Texturing
Glasgow Animation – Billi Production
2008.09 - 2009.08
Architetto e Designer
Studio dell'Arch. Fabio Novembre – Novembre S.r.l.
2005.10 - 2008.02
Architetto
Studio dell'Ing. Gianluca Scotti
2003.09 - 2005.10
Operatore cinematografico
Vari Cinema
1998.01 - 2002.12
Master - Computer Grafica
BigRock Training Center
Abilitazione professione Architetto A - Architettura