Studente di computer grafica con esperienza nella modellazione 3D, rendering e look development. Competente nell’uso di software avanzati per la creazione di contenuti digitali e della suite Adobe per texturing e post-produzione. In grado di lavorare con efficacia sia in autonomia sia in team, mantenendo precisione e lucidità anche sotto pressione, con un approccio orientato alla risoluzione dei problemi e all’attenzione ai dettagli.
Contratto a Progetto - Realizzazione di contenuti visivi e promozionali. Gestione e ottimizzazione delle campagne digitali su Facebook Ads e TikTok Ads, con automazione dei flussi di lead tramite Zapier e HubSpot. Creazione di rendering 3D di macchinari e materiali pubblicitari per web e social media, utilizzando Blender, Unreal Engine, After Effects e Premiere Pro.
Modellatore e texture artist per la creazione di esperienze videoludiche in Roblox.