
Studente in ambito IT con background universitario in Scienze
Informatiche. Conosco i principi dell'architettura software, la modellazione ER/UML e la gestione di database MySQL. Combino le mie competenze con uso avanzato di strumenti di lA generativa (LLM) per ottimizzare i tempi di sviluppo, la documentazione e la risoluzione dei problemi. Forte capacità di apprendimento rapido e grande volonta di sviluppare nuove competenze.
* Supporto tecnico, tattico e motivazionale degli atleti durante gli allenamenti.
* Comunicazione empatica con gli atleti volta a supportare le scelte del tecnico.
* Gestione delle dinamiche di gruppo con elasticità mentale, autorevolezza e collaborazione.
* Sostegno psicologico dei singoli per il superamento di conflittualità e difficoltà agonistiche e mentali.
* Attenuazione dei contrasti interni tramite dialogo e confronto necessari a individuare i punti d'incontro tra le parti.
* Analisi della vita di spogliatoio per conoscere le dinamiche interne e prevenire conflittualità e problemi sportivi.
* Pianificazione dei programmi di allenamento per atleti di età compresa tra 5 e 20 anni.
* Verifica della corretta esecuzione di singoli esercizi e piani di training con monitoraggio costante dei tempi e dei risultati.
* Valutazione delle condizioni fisiche e psicofisiche degli atleti individuando le potenzialità singole o di gruppo.
* Promozione di un ambiente caratterizzato da sana competizione e rispetto per gli avversari.
* Controllo di attrezzature e macchinari della palestra per garantire il corretto funzionamento.
* Copertura dei turni richiesti con disponibilità ad effettuare nuove mansioni.
* Aiuto nelle attività di carico e scarico delle merci in arrivo o pronte per la spedizione.
* Supporto nelle attività di inventario del magazzino.
* Supporto alle operazioni di movimentazione di attrezzature e materiali.
* Utilizzo di attrezzi e strumenti manuali e automatici di settore.
* Collaborazione e coordinamento con i colleghi per l'ottimizzazione dei tempi e delle lavorazioni.
* Esecuzione precisa ed efficiente delle direttive ricevute dai superiori.
* Esecuzione delle attività di carico e scarico di materiali e merci.
* Gestione dello stress personale e degli stati emotivi in modo da garantire un arbitraggio imparziale, puntuale e corretto.
* Collaborazione adeguata con gli altri arbitri di gara funzionale alla formazione di decisioni quanto più precise e veloci possibili.
* Gestione tempestiva delle informazioni disponibili per assumere decisioni veloci e appropriate per consentire il regolare svolgimento del match.
* Ricorso a espressioni corporee e toni di voce specifici in modo da comunicare, rafforzare e valorizzare le scelte arbitrali in base alle fasi del match.
* Comprensione degli stati d'animo delle squadre e dei singoli atleti con cui si entra in contatto in modo da gestire la pressione agonistica complessiva.
* Rispetto dei regolamenti previsti dalle federazioni per la partecipazione alle competizioni sportive
* Controllo di attrezzature e macchinari della palestra per garantire il corretto funzionamento.
* Giudizio delle prestazioni in eventi sportivi, assegnazione dei punti e proclamazione dei vincitori.
Assemblaggio di componentistica PC desktop, sostituzione componenti e cablaggio
Installazione e configurazione OS
1) Progettazione e modellazione di un database per sistema di delivery:
Progetto in coppia per l' esame di Basi di Dati
-Tecnologie/Strumenti utilizzati: MySQl, drawio, git, python
-Progettazione concettuale (Diagramma ER) e logica per la gestione di utenti, ordini, ristoranti/negozi e tracciamento consegne
-Sviluppo codice MySQL
2) Progettazione Architetturale di un sistema software per la raccolta differenziata:
Progetto in gruppo per l' esame di Ingengeria del Software
-Strumenti: Modellazione UML, Analisi dei requisiti funzionali e non
-Modellazione dell' architettura software con diagrammi UML (Use Case, Component, Sequence, Class)
-Analisi dello stato dell' arte
-Uso razionale e coerente di LLM
Java: conoscenza dei fondamenti e dei principi della programmazione orientata ad oggetti (OOP), sintassi di base
MySQL: Basi di modellazione dati e scrittura delle query fondamentali creazione di tabelle e gestione delle relazioni