Profilo professionale
Panoramica
Esperienza lavorativa
Istruzione
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Lingue
Hobby e interessi
ATTIVITÀ DI RICERCA APPLICATA
Cronologia
web
Giulio Pennella

Giulio Pennella

San Damiano d'Asti

Profilo professionale

Professionista della Computer Graphics e della Game Art con oltre 20 anni di esperienza nell'industria creativa, specializzato in Art Direction, Concept Art, Character Design, Creature Design e Digital Sculpting.

Nel corso della propria carriera ha operato come Art Director, Creative Director, Concept Artist, Character Designer, Creature Designer, Lead Sculptor e Team Leader all'interno di studi di sviluppo videoludico, produzioni indipendenti e progetti internazionali legati al settore entertainment.

Ha svolto attività di docenza, workshop specialistici e formazione professionale nell'ambito della Game Art, partecipando come speaker e docente presso eventi internazionali dedicati alla Computer Graphics e allo sviluppo videoludico.

La sua attività professionale integra ricerca artistica, produzione digitale e formazione, con particolare attenzione alle pipeline contemporanee utilizzate nell'industria videoludica e dell'intrattenimento interattivo.

Panoramica

20
20
years of professional experience

Esperienza lavorativa

Lead 3d Artist

Dusty Mind Games
Smart working
2026.05 - ad oggi

Responsabile della produzione tridimensionale dei personaggi e delle creature principali.

Attività:

  • High Poly Sculpting
  • Character Sculpting
  • Creature Sculpting
  • Preparazione per engine grafico
  • Supervisione qualità produzione dipartimento arte 3d

Senior 3d Character Artist

Manticore Studio
Smart working
2026.05 - ad oggi

Responsabile della produzione tridimensionale dei personaggi e delle creature principali.

Attività:

  • High Poly Sculpting
  • Character Sculpting
  • Creature Sculpting
  • Preparazione per engine grafico

Docente di Scultura Digitale

Shortcut Project
Smart working
2025.11 - ad oggi

Corso professionale dedicato alla formazione di artisti e scultori digitali.

Attività didattiche:

  • Modellazione Organica
  • Digital Sculpting
  • Preparazione alla Stampa 3D
  • Pipeline Professionale di Produzione
  • Revisione Elaborati
  • Tutoraggio Studenti

Senior 3d Charcter Artist

L.U.D.
Smart working
2023.02 - ad oggi

Responsabile della produzione tridimensionale dei personaggi e delle creature principali.

Attività:

  • High Poly Sculpting
  • Character Sculpting
  • Creature Sculpting
  • Preparazione per engine grafico

Founder • Creative Director • Art Director

Mythralis Entertainment
San Damiano d'Asti, Asti
2023.01 - ad oggi

Ideazione e sviluppo di una proprietà intellettuale originale fantasy destinata ai settori:

  • Board Game
  • Miniature da Collezione
  • Digital Entertainment
  • Narrativa Interattiva

Responsabilità:

  • Direzione Artistica
  • Supervisione Visual Development
  • Character Design
  • Creature Design
  • Coordinamento Team Artistici
  • Produzione Concept Art
  • Modellazione e Sculpting

Direttore

SFEI Academy
Bra, Cuneo
2012.09 - 2015.06

Attività di coordinamento, formazione e sviluppo di iniziative legate alla Computer Graphics e alla formazione artistica digitale.

Direttore

SFEI Scuola di fumetto e illustrazione
Bra, Cuneo
2009.09 - 2012.06

Attività di coordinamento, formazione e sviluppo di iniziative legate all'arte del fumetto anche digitale alla Computer Graphics e alla formazione artistica digitale.

Speaker Ospite e Docente

View Conference
Torino, to
2011.09 - 2011.09

Conduzione del:

Creature Workshop

Workshop specialistico per professionisti dedicato a:

  • Creature Design
  • Character Design
  • Digital Sculpting
  • Produzione artistica per videogiochi

Attività svolta nell'ambito della VIEW Conference, evento internazionale dedicato a:

  • Computer Graphics
  • Animation
  • Visual Effects
  • Game Development

Istruzione

Laurea - Scienze giuridiche e criminologia

Università Meractorum
Roma
2023-10

Attestato professionale - specializzazione personaggi per videogiochi e cinematica

AXIS School of visual effects
Brasile
2022-10

Attestato professionale - Master professionalizzante creature e personaggi per videogiochi | Bruno Camara

SAVAGE Art Academy
Brasile
2021-10

Attestato professionalizzante - Scultura digitale avanzata | Alex Oliver

VIVAARTE Academy
Brasile
2021-05

Attestato con profitto - Scultura di miniature per produzione | Bob Plociennik

Vertex School
USA
2022-10

Attestato | workshop digital face - Pittura digitale

Quadra Acedemy
Roma
2021-07

Attestato | Workshop Eldritch Painting - Pittura Digitale

Quadra Academy
Roma
2022-07

Attestato - Digital matte Painting

PIXAR
Torino
2011-09

Diploma di maturità - scuola superiore

Sebastiano Grandis
Cuneo

Competenze

  • Concept Art
  • Visual Development
  • Character Design
  • Creature Design
  • Environment Design
  • Worldbuilding
  • Digital Sculpting
  • Hard Surface Modeling
  • Organic Modeling
  • Asset Production
  • Miniature Production
  • Collectibles Design
  • Art Direction
  • Creative Direction
  • Team Leadership
  • Pipeline Management
  • Production Supervision
  • Workshop Specialistici
  • Formazione Professionale
  • Tutoraggio Artistico
  • Revisione Portfolio
  • Valutazione Art Test

Lingue

Italiano
Madrelingua
C2
Inglese
Intermedio
B1
Spagnolo
Principiante
A1
Francese
Principiante
A1
Portoghese
Base
A2

Hobby e interessi

Oltre per attività professionali scolpisco personaggi anche per diletto e mi dedico alla pittura di figure e miniature

ATTIVITÀ DI RICERCA APPLICATA

L'attività professionale svolta negli ultimi anni si è concentrata sulla ricerca e sperimentazione nei seguenti ambiti:

Character Design

Studio della relazione tra linguaggio delle forme, narrativa e gameplay.

Creature Design

Applicazione di principi anatomici e biologici alla progettazione di creature fantasy e sci-fi.

Visual Development

Sviluppo di identità visive originali per proprietà intellettuali e produzioni ludiche.

Digital Sculpting

Workflow professionali per videogiochi, miniature, collectibles e stampa 3D.

Worldbuilding

Costruzione di universi narrativi per media interattivi e prodotti transmediali.

Cronologia

Lead 3d Artist

Dusty Mind Games
2026.05 - ad oggi

Senior 3d Character Artist

Manticore Studio
2026.05 - ad oggi

Docente di Scultura Digitale

Shortcut Project
2025.11 - ad oggi

Senior 3d Charcter Artist

L.U.D.
2023.02 - ad oggi

Founder • Creative Director • Art Director

Mythralis Entertainment
2023.01 - ad oggi

Direttore

SFEI Academy
2012.09 - 2015.06

Speaker Ospite e Docente

View Conference
2011.09 - 2011.09

Direttore

SFEI Scuola di fumetto e illustrazione
2009.09 - 2012.06

Laurea - Scienze giuridiche e criminologia

Università Meractorum

Attestato professionale - specializzazione personaggi per videogiochi e cinematica

AXIS School of visual effects

Attestato professionale - Master professionalizzante creature e personaggi per videogiochi | Bruno Camara

SAVAGE Art Academy

Attestato professionalizzante - Scultura digitale avanzata | Alex Oliver

VIVAARTE Academy

Attestato con profitto - Scultura di miniature per produzione | Bob Plociennik

Vertex School

Attestato | workshop digital face - Pittura digitale

Quadra Acedemy

Attestato | Workshop Eldritch Painting - Pittura Digitale

Quadra Academy

Attestato - Digital matte Painting

PIXAR

Diploma di maturità - scuola superiore

Sebastiano Grandis
Giulio Pennella